Физики шутят - Чернобыль смеется
изображение


То самое не принятое тестовое, кстати, я обещала показать) После разговоров с кучей художников, пришедших сделать мне виртуальный брофист относительно все этой ерунды, я услышала то, чего мне так часто не хватает: много хорошей, взвешенной, доброжелательной и полезной критики от тех, кто сам стилус не вчера в руки взял и кто хотел не поумничать, а помочь. Крайне редко художники внятного уровня доходят до критики, и я их понимаю: у самой ни сил, ни времени, ни желания разбирать чужие косяки. А тем временем, именно такой фидбек подталкивает вперед, так как он-то, в отличие от всякого шлака сетевой школоты, крайне по делу.

Ребята подтвердили много где мои собственные ощущения: не хватает аккуратности исполнения, "чистого" рисунка, гладкого и проработанного - это важно и это продает рисунки. Подтвердились мои мысли, что единство линий рисунка - важнейшая вещь, и не зря я так упорота на выразительности линий и силуэта - там. где мне не нравится, и вправду не ок. Просто видят, это, как видимо, те, кто около моего или выше уровня, а комментируют в том же паблике меня не эти люди, увы. Было годное замечание про цвет, и об этом отдельный пост напишу.

Нет ничего лучше такого вот утверждения намеченных пунктиков для проработки, когда путь стал очевиден и внятен, и осталось только дойти.
Все вышесказанное только подтверждает не единожды высказанное мною мнение, что важен не фидбек любой, абы как сформулированный человеком, который и сам не знает и не может мои косяки исправить - нужны слова того, кто внутренне знает, что возьми он кисть и поправь - все выйдет, и из этого он строит свой комментарий, и именно поэтому это все полезно в итоге.

@темы: самоанализ по Юнгу, порисуйки

Комментарии
30.09.2014 в 14:15

данмерский колдун
Про цвет очень даже интересно?
тоесть тебе не стоит теперь писать, что картинка очень понравилась и бла-бла?)
30.09.2014 в 14:28

Физики шутят - Чернобыль смеется
Armentarius, я напишу непременно) хочется записать давно бродящие мысли.

Ахаха) Я про критику же в посте. Обсудить сюжет или что-то отвлеченное. на что навела картинка, можно с любым человеком - рисует он или нет, хорошо или плохо, знает тебя или первый раз наткнулся. А я именно про полезную для развития критику технических моментов, типа вот про цвет, линию ну и всякую прочую лабуду.
30.09.2014 в 14:44

данмерский колдун
Воробушка, ае, буду рад почитать)

вот это и хотелось уточнить, а то ща напишу, что мне вот нравится то-то, а ты не это....)
30.09.2014 в 15:12

Физики шутят - Чернобыль смеется
Armentarius, это я не про бложеских комментаторов вообще. это про вконтактик) тут у меня не водится мимокрокодилов, я тихо в своем уголке сижу и все. А там их кучи)
30.09.2014 в 15:17

данмерский колдун
Воробушка, ок, тогда я начну своё дилетантство :з
мне очень нравится, как падает свет на ноги, там он особенно волшебный и создаёт чувство реалистичности
потом сам прикид - тру, просто и бесповоротно, и татуха... татуха огонь!
01.10.2014 в 14:48

пыщ пыщ ололо я водитель нло
Нравятся геометрические рифмы, получился не просто парадный портрет в полный рост, у работы продуманная композиция, которая удерживает взгляд. Освещение нравится. Вообще все нравится! По моему уверенная, сильная и интересная работа.
Боюсь подумать какого уровня были работы других претендентов.
01.10.2014 в 16:48

Физики шутят - Чернобыль смеется
Armentarius, спасибо большое!)
Лол, татуха была в тз прописана, и я о ней вспомнила в последний момент, намалевала в пару мазков)))
01.10.2014 в 16:51

Физики шутят - Чернобыль смеется
Oessi, спасибо большое! Как мне объяснили, там как раз "парадный портрет больше был нужен (это разговор был со сведущим человеком, но не из этйо конторы). У меня вроде как слишком сюжетно-живописно, а нужно, чтоб максимум внимания на персонажа и минимум на фон, плюс его по минимуму на рисунке надо - даже если он есть, чтоб большую часть пространства занимал персонаж.

И освещение, как мне сказали, тоже слишком в сторону живописи, а играх вроде как надо, чтобы освещение не отвлекало от перса. Оно там условно-спереди, рассеянное, без всяких вот таких контурных решений, а то типа отвлекает от самого концепта в сторону сюжетности.
02.10.2014 в 00:11

пыщ пыщ ололо я водитель нло
Воробушка, я почему то так и подумала, что наличие сюжета и живописная покраска для игровой индустрии излишни, что грустно. Вот еще ухитрись с такими требованиями интересную и хорошо оплачиваемую работу найти и при этом не потеряй себя.
От души желаю удачи!
02.10.2014 в 00:16

Физики шутят - Чернобыль смеется
Oessi, вот да, тот случай, когда бонусы становятся не только лишними, но и вредными)))

Спасибо большое! Где-то она есть, хорошая работа для меня.

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии