Физики шутят - Чернобыль смеется

То самое не принятое тестовое, кстати, я обещала показать) После разговоров с кучей художников, пришедших сделать мне виртуальный брофист относительно все этой ерунды, я услышала то, чего мне так часто не хватает: много хорошей, взвешенной, доброжелательной и полезной критики от тех, кто сам стилус не вчера в руки взял и кто хотел не поумничать, а помочь. Крайне редко художники внятного уровня доходят до критики, и я их понимаю: у самой ни сил, ни времени, ни желания разбирать чужие косяки. А тем временем, именно такой фидбек подталкивает вперед, так как он-то, в отличие от всякого шлака сетевой школоты, крайне по делу.
Ребята подтвердили много где мои собственные ощущения: не хватает аккуратности исполнения, "чистого" рисунка, гладкого и проработанного - это важно и это продает рисунки. Подтвердились мои мысли, что единство линий рисунка - важнейшая вещь, и не зря я так упорота на выразительности линий и силуэта - там. где мне не нравится, и вправду не ок. Просто видят, это, как видимо, те, кто около моего или выше уровня, а комментируют в том же паблике меня не эти люди, увы. Было годное замечание про цвет, и об этом отдельный пост напишу.
Нет ничего лучше такого вот утверждения намеченных пунктиков для проработки, когда путь стал очевиден и внятен, и осталось только дойти.
Все вышесказанное только подтверждает не единожды высказанное мною мнение, что важен не фидбек любой, абы как сформулированный человеком, который и сам не знает и не может мои косяки исправить - нужны слова того, кто внутренне знает, что возьми он кисть и поправь - все выйдет, и из этого он строит свой комментарий, и именно поэтому это все полезно в итоге.
тоесть тебе не стоит теперь писать, что картинка очень понравилась и бла-бла?)
Ахаха) Я про критику же в посте. Обсудить сюжет или что-то отвлеченное. на что навела картинка, можно с любым человеком - рисует он или нет, хорошо или плохо, знает тебя или первый раз наткнулся. А я именно про полезную для развития критику технических моментов, типа вот про цвет, линию ну и всякую прочую лабуду.
вот это и хотелось уточнить, а то ща напишу, что мне вот нравится то-то, а ты не это....)
мне очень нравится, как падает свет на ноги, там он особенно волшебный и создаёт чувство реалистичности
потом сам прикид - тру, просто и бесповоротно, и татуха... татуха огонь!
Боюсь подумать какого уровня были работы других претендентов.
Лол, татуха была в тз прописана, и я о ней вспомнила в последний момент, намалевала в пару мазков)))
И освещение, как мне сказали, тоже слишком в сторону живописи, а играх вроде как надо, чтобы освещение не отвлекало от перса. Оно там условно-спереди, рассеянное, без всяких вот таких контурных решений, а то типа отвлекает от самого концепта в сторону сюжетности.
От души желаю удачи!
Спасибо большое! Где-то она есть, хорошая работа для меня.