Физики шутят - Чернобыль смеется

Тема 4 на средневековый челлендж - чума. Вопреки собственным ожиданиям, это пока самая удачная картинка, хотя я от темы ну ничего эдакого не ждала О_о В итоге даже не скетч сдала на челлендж, хотя допилить до конца не помешает.
Мне не нравится город, какой-то он нелепый и беспомощный вышел (в плане того, КАК нарисовано). Попробую переделать его в свободное время))) Если по его поводу есть какие-то мысли - послушаю с удовольствием.
KateSeguva, спасибище!)
Просто он и на город не похож, даже на деревню - просто набор кубиков с крышами, разбросанных в хаотичном порядке (да я про перспективу и параллельные линии). + не хватает жесткости в плане кисти. К средневековью, соответственно, отношения имеет мало, несмотря на
заводские трубыбашенки.Шта? заводские трубы? Средневековье? После этого остальной комментарий мне трудновато воспринимать всерьез, лол)
Остальное нет.
Я про перспективу и хаотичность поняла, постараюсь это исправить. С перспективой мне проще. с хаосом сложнее. но буду кумекать. Но про кисть не очень поняла - почему она должна быть жесткой? Что это даст и чем плоха мягкая?
Я рисую...ммм...средней жесткости кистью, так наверное определю. Не аэрограф, не совсем мяконькая. но и не очень жесткая.
Про кисть: стены, крыши - они все сделаны из камней, черепицы, дерева. Из чего-то твердого. Сейчас они мягкие, ватные, игрушечные. Я понимаю, что хотелось показать дым, огонь, но не хватает материалистичности, веса домов особенно в центре. В овале композиции голова-руки-город теряется город. Не хватает четкого силуэта, учитывая данное освещение. С жесткой кистью этого добиться проще. Когда ведешь линию мягкой, текстурной, смазывающей кистью - граница не четкая. Ее можно выровнять, но это не всегда удается.
С материалистичностью проблема в том, что я не представляю, как ее правильно показать в таком освещении. В обычном я бы справилась еще. наверное, а тут сразу нет. а если жесткой делать, он получается даже не игрушечный, а просто скетчевый.
Плановость + силуэты. Освещение в лоб заливает предмет светом, освещение сзади - выделяет его силуэт.
Я рискнула оставить церковь, туда надо какое-то высокое центральное здание.
В общем, мне правда помогло, спасибо. Надо города порисовать, а то позорище какое)
В общем, в голове прояснилось, да) Еще раз спасибо, мне полегчало)
А грамотных оверпейнтов мне не так часто перепадает, увы)